建筑景观照明的设计理念及步骤丨Ami

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小A侃侃

建筑是城市空间构成的决定因素,用灯光塑造建筑的夜间形象是一种城市美的再创造。建筑的体量、外观、色彩、风格、材料质感、周边环境等因素,都会对灯光设计带来一定的影响。

建筑物的景观照明设计在整体的考虑有下列几点是首先要确认的:

观看的方向:建筑物可能是从各个不同的方向、角度都可以看得到,但一般在设计着手之前,我们先要决定某一个特定方向来作为主要观看的方向。

距离:一般人可能的观看距离。距离的远近会影响人对于立面外观观察的清晰度,同时影响照度高低的决定。

周边环境及背景:周边环境及背景的明暗会影响主体所需的照度。如果周边很暗,则需要些许灯光就足以照亮主体;若周边很亮,则灯光就必需加强才能够凸显主体。

在建筑物景观照明设计上,大致可分为下列步骤:

决定所希望的灯光效果:建筑物因其本身外观之不同而可能产生不同之灯光效果,或较均匀,或明暗变化较强;也可以是较平实的表现方式,或是较活泼的表现方式,均依建筑物本身的属性来决定。

选择适合的光源:选择光源应考虑光色、显色性、效率、寿命等因素。光色与建筑物之外墙材料颜色有相当于关系,一般来说,金砖、黄褐色的石材较适合使用暖色光来照射,使用光源为高压钠灯或卤素灯。

决定所需之照度:所需照度主要取决于周边环境的明暗以及建筑物外墙材料颜色的深浅,建议照度值是针对主立面。一般来说,次要的立面之照度为主立面的一半,借两个面的明暗不同可以表现出建筑物立体感。

决定照亮主体的方式:依建筑物的特性、建筑基地的现况,来决定最适当的照明方式以达到所希望之灯光效果。

选择适当的灯具:一般来说,方型的投光灯光线分布角度较大;圆型灯具的角度较小;广角型灯具效果较均匀,但不适合做远距投射;窄角型灯具适合做较远距离的投射,但近距离使用时则均匀度较差。

照度与灯具数量之计算:以上各项步骤完成之后,依所选之光源、灯具、安装位置等条件的照度计算来决定灯具数量,以求安装完成后的效果能够尽量接近所期望的。

安装完成后现场调整:现场的调整是绝对必需的。电脑设计出来每盏灯的投射方向只是做为参考,电脑所计算出来的照度值也只是参考值。因此安装完成后现场的调整,实际上应以人的眼睛所见为准。

建筑物的外观在夜间利用灯光的投射加以表现,其所得效果与白天的感觉会有相当的差异。因此,在灯光设计上,所得效果不一定要与白天一样的效果,但重要的是将建筑物的特色表现出来。

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