火影忍者这个IP可谓给火影忍者手游吸了一大波玩家,无论是剧情还是忍者的还原度都非常的高。但这两年,玩家对火影忍者手游的评价却不及以前。
首先就是忍者的不平衡
新春止水要知道,每个游戏里不同角色都强度不一,如果一个角色对这个游戏的影响太大的话,策划就会对这个角色进行适当调整,火影这个游戏也不例外。
在早期火影这个游戏里的忍者强度都十分平衡,不论是高招还是点券忍者都会有符合自己定位的强度(点券忍者的强度不会太高于高招忍者)。
这两年魔方工作室不仅频繁出点券忍者,而且有的点券忍者的强度十分超标。
蜀面豪杰自来也“蜀面豪杰自来也”就是玩家在“第五次忍界大战”的战利品,当初魔方打着“弘扬川剧文化”的旗号去做的宣传,还说免费送给玩家。在当时确实是可以免费获得,只不过需要花费好几年的时间,要想提前拥有则需要rmb。此消息一出,许多玩家气不打一出来,纷纷向官方讨要说法,甚至还有许多退游的,最后官方也是坐不住了,改变了获取方式,也降低了强度。
这次事件也被玩家称“第五次忍界大战”,“蜀面豪杰自来也”也是此次大战的战利品,这件事以为就此结束,没想到这才是个开始。
天道佩恩紧接着魔方推出了外挂都打不过的“天道超–佩恩”以及三幻神其一的“新春止水”这两个强度超标的忍者。
其次就是策划对秘卷的调整
起初策划是为了玩家有更好的体验而对秘卷进行不同程度的调整,但结果却不尽人意,甚至有职业选手调侃策划“不会改可以不改。”
以上就是一个玩家对火影忍者手游玩家越来越少的原因进行的分析结果。